Showing posts with label editing PES PS2. Show all posts
Showing posts with label editing PES PS2. Show all posts

Thursday, January 9, 2020

Mulai Merambah Ke PES Versi PC - Edit Database PES 2013 Versi PC

Sudah lama sekali saya tidak bermain game PES PS2, melihat rekaman yang saya punya, terakhir saya bermain pada bulan Mei 2019 atau sudah 7 bulan yang lalu.

Dengan begitu artinya sudah lama juga saya tidak membuat konten tentang game PES PS2, padahal saya ingin sekali membuatnya namun terkendala waktu dan kesempatan.

Ada satu masalah dengan Game PES PS2 yang saya punya dan telah saya buat databasenya sejak tahun 2009 yang lalu, yaitu saya tidak bisa lagi membuat pemain baru karena databasenya sudah penuh. Pemain yang tidak saya tahu atau sukai akan saya replace dengan pemain yang saya tahu, baik yang sudah pensiun ataupun pemain baru yang tidak ada sebelumnya di bawaan Game PES PS2 yang saya punya.

Sayang sekali bila harus melakukan replace lagi terhadap pemain yang ada karena pemain-pemain yang ada sudah merupakan pemain pilihan saya. Saya memang ingin membuat Game PES versi saya sendiri, yaitu tempat berkumpulnya pemain-pemain hebat di seluruh dunia dari yang sudah pensiun maupun yang baru muncul dengan stats terbaik atau dengan stats di kondisi prima pemain tersebut.

Akhirnya kemarin saya mencoba menginstal PES 2013 versi PC yang 3 bulan lalu saya download.
Memang dilema saya di game PES PS2 sudah terjadi jauh sebelum itu. Jauh sebelumnya saya sudah berpikiran, bagaimana nanti kalau database Game PES PS2 ini penuh karena jumlah player maksimal hanya 4 ribu, sedangkan pemain baru yang bagus terus bermunculan?

Jadi saya pikir suatu saat nanti saya akan mentok dan harus beralih ke versi PC karena database versi PC lebih besar, jumlah pemainnya mencapai 11 ribu, dengan demikian saya bisa terus membuat pemain-pemain yang saya inginkan yang sudah tidak bisa lagi saya buat di versi PS2.

Akhirnya saya mendownload PES 2013 versi PC 3 bulan yang lalu, dan juga mendownload patchnya agar semua tim jadi berlisensi dan juga tambahan preset face yang banyak.
 
Kenapa PES 2013?
Karena saya sudah baca-baca sebelumnya kalau seri 2013 adalah seri terbaik dari PES versi PC, dan banyak yang belum bisa move on darinya.

Maksudnya terbaik, bukan berarti lebih baik dari versi setelahnya, tentu saja grafik dan gameplay terus berkembang, tapi maksud saya adalah terbaik bagi yang masih ingin bermain game PES di PC dengan rasa yang tidak terlalu jauh berbeda dengan PS2.

Sekali waktu, mungkin sekitar 4 tahun lalu saya pernah diajak bermain oleh seorang teman, Game PES 2017 kalau tidak salah, dan saya benar-benar tidak bisa menikmatinya karena saya merasa gameplaynya terlalu riil dan saya tidak mau seperti itu, saya ingin bermain game adalah untuk fun bukan untuk menjadi riil layaknya di dunia nyata, saya ingin bermain game tidak kehilangan unsur funnya.

Jadi setelah membaca-baca di internet, saya menjatuhkan pilihan ke PES 2013.

Setelah saya instal dan coba mainkan, ternyata memang benar, gameplaynya tidak sesulit game PES yang pernah saya mainkan bersama teman saya beberapa tahun lalu.

Saya tidak bisa katakan saya beralih ke PES versi PC, mungkin merambah tepatnya, mengorek sedikit demi sedikit dulu, karena masih banyak keperluan saya di game versi PS2, makanya judul tulisan ini saya namakan demikian.

Tapi ada satu masalah yang saya alami saat melihat database pemain di PES 2013 versi PC.
Karena game tersebut diluncurkan pada tahun 2012 maka tentu saja pemain-pemain yang hebat di tahun 2000-an mulai memasuki masa senja dan statsnya sudah menurun. Sedangkan di game PES PS2 yang saya punya, semua pemain dalam kondisi prima. Jadi saya ingin hal tersebut terjadi juga di game versi PC.

Jadi mulailah saya mengutak-atik game PC yang baru pertamakali saya lihat ini.
Mulai dari kemarin saya sibuk mencari tahu cara mengedit database versi PC ini, yang saya dapati adalah dengan mengedit Option Filenya, saya belum mendapati langsung mengedit ke databasenya.

Kenapa saya ingin mengedit langsung ke databasenya?
Agar saya tidak ketergantungan dengan Option File, artinya di saat game tersebut saya nyalakan, sudah otomatis databasenya seperti itu walaupun tanpa Option File.

Hari ini saya mulai mengutak-atik Option Filenya, mencoba cara termudah dan tercepat untuk mengeditnya.

Saya mulai mengumpulkan tools yang diperlukan seperti PES 2013 Ultimate Editor.
Saya menemukan menu yang sama dengan PES editor versi PS2 yaitu impor dan ekspor file csv.
Akhirnya saya mengedit lewat cara itu.
Option File PS2 saya ekspor csv.
Option File PC saya ekspor csv.

Kemudian karena kolom statsnya tidak sama antara versi PS2 dan versi PC, saya kemdian menyesuaikan kolom di versi PS2 agar sama dengan versi PC, agar lebih mudah saya melakukan copy paste.

Jadi cara kerjanya adalah saya copy stats dari file csv PS2 dan saya pastekan ke versi PC.
Saya save file csv versi PC tersebut, dan kemudian saya buka PES 2013 Ultimate Editor dan saya impor file csv tersebut.

Kita lihat gambar di bawah ini adalah 2 file csv yang saya copy pastekan.
Saya ambil contoh stats Michael Owen.


Dan ini adalah hasilnya, stats Michael Owen yang sudah menurun jadi meningkat lagi seperti di saat kondisinya masih prima dan berada di puncak permainannya.
Sebelumnya rataan statsnya hanya 73 dan sekarang sudah menjadi 87.

 
Tapi saya merasa cara di atas masih terlalu lama karena harus melakukan copy paste satu persatu.
Saya berpikir untuk melakukan copy paste dengan rumus vlookup.
Tapi tentu saja hal yang pertama saya lakukan adalah dengan menyamakan kolom nama-nama pemain terlebih dahulu.

Yah, itulah curhatan saya kali ini, mudah-mudahan saya bisa membuat database versi PC seperti yang saya inginkan dengan waktu yang tidak terlalu lama.

Tuesday, May 21, 2019

Topik Belajar Editing PES 2012 PS2

Ini adalah daftar pembelajaran kalau mau belajar tentang dunia editing PES PS2.
Yang saya jadikan sampel di sini adalah PES 2012 PS2, jadi tunggu apa lagi guys, silahkan klik link dibawah ini:

  1. Mengenal Struktur File PES PS2 
  2. Map File Penting Dalam File 0_Text.afs
  3. Edit Database Dengan Option File 
  4. Contoh Game PES 2012 PS2 Editanku 

Friday, June 2, 2017

Sejarah Terjun Dalam Dunia Patcher Game WE/PES

Setelah bisa nyiptain game PES seperti yang saya mau, saya teringat 8 tahun lalu, gimana caranya saya bisa jadi seperti ini. Saya ingin membagi kisahnya dengan kalian, gimana awal mula saya menggeluti dunia per patcher-an game WE/PES.

Saya bisa dibilang terlambat untuk mewujudkan mimpi saya sewaktu kecil dulu, pengen punya PS2.
Disaat orang sudah beralih ke PS3 saya baru bisa membeli PS2.
Kejadiannya itu Setelah perhelatan Euro 2008 atau tepatnya pada awal 2009.
Saya membeli PS2 itu secara tidak sengaja karena waktu itu kebetulan lagi main di Makassar dan lagi di suatu tempat yang khusus jualan barang elektronik dan gadget, saya dan teman lewat di depan penjual PS, si teman saranin untuk beli PS agar saya ndak main di kamarnya lagi.

Sebenarnya kehidupan game saya sudah aman karena serumah sama dia dan dia punya PS, tapi karena merasa apa yang dia bilang betul juga dan agar saya juga bisa main lebih puas tanpa merasa nggak enak ganggu dia kalau dia mau tidur, akhirnya saya beli dah itu PS.
Saya beli PS itu tanpa perlu ke ATM terlebih dahulu, maklum masih muda, uang di dompet minimal sejuta!

Pada awalnya saya hanya suka bermain Winning Eleven 10 (WE), karena pergerakannya lebih cepat dibanding PES.
Waktu itu saya punya 2 kaset, yang satu season 2006/07 yang satunya lagi kaset baru season 2008/09.
Saat keseringan main, saya melihat ada yang aneh di kaset baru, yaitu fisik orangnya sama dengan yang ada di kaset lama tapi namanya berbeda, bahkan ada juga yang sampe stats nya pun sama.

Akhirnya saya temui bahwa orang-orang yang ada di kaset baru adalah orang-orang lama yang hanya dirubah namanya saja.
Kalau saya lihat, kaset lama ini berbahasa jepang, sedangkan kaset baru berbahasa inggris, jadi saya berpikir, mungkin kaset lama adalah kaset yang lebih ori alias pemain-pemainnya masih asli.
Kenapa saya yakin bahwa orang-orang baru tersebut adalah ciptaan asal-asalan, karena dengan dukungan wikipedia, tinggi badan orang-orang tersebut sama dengan tinggi badan orang-orang yang di kaset lama.

Setelah mengetahui itu, maka saya merubah semua nama yang saya rasa merupakan hasil duplikat kembali ke nama asli seperti di kaset lama.
Karena itu, liburan sabtu minggu pun tidak terasa berlalu, saya sibuk meneliti pemain-pemain mana saja yang merupakan duplikat, bahkan saya kadang tidur menjelang subuh dan terbangun di pagi hari ngedit nama lagi.
Teman serumah pernah berkata padaku, apakah saya tidak capek dan untuk apa saya ngedit-ngedit pemain yang sudah ada.
Hmmm, kalau penasaran harus dituntaskan, kalau nggak, ya biar mau tidur juga nggak bisa!

Setelah memperbaiki semuanya, kembali ada ketidakpuasan, saya tidak puas akan pemain-pemain yang ada, saya merindukan pemain-pemain era 90-an yang telah pensiun dan tidak ada dalam game, kalaupun masih ada stats mereka telah jauh menurun, atau mereka telah jadi pemain klasik dan harus dibeli dengan harga mahal.
Saya ingin mereka semua ada, masuk ke klub dan bertarung dengan kondisi puncak.

Awalnya saya tidak tahu kalau pemain-pemain klasik yang dijual itu adalah beberapa pemain yang saya cari selama ini, karena namanya ditulis dengan bukan nama sebenarnya, cuma mirip-mirip gitu.
Suatu hari secara tidak sengaja saya kepikiran nama mereka yang mirip dengan pemain klasik dan mencoba melihat di wikipedia tentang tingginya, akhirnya saya yakin bahwa mereka adalah beberapa pemain klasik yang saya cari selama ini.
Saya akhirnya sibuk menerjemahkan nama mereka. Dengan bantuan searching di internet tentang permasalahan yang sama, akhirnya saya dapatkan nama-nama asli mereka.

Setelah itu, saya masih belum puas juga karena masih ada pemain-pemain klasik yang nggak ada dalam game.
Akhirnya saya kemudian membuat pemain-pemain klasik yang tidak ada dengan stats yang saya perkirakan sendiri dan kalaupun ada perbandingan maka saya bandingkan dengan stats mereka di PS1, kalau mereka ndak ada juga di PS1, maka murni stats mereka merupakan hasil dari perkiraan saya sendiri.

Waktu itu yang teringat adalah Liverpool lagi hebat-hebatnya, memuncaki daftar klasemen dan nanti hampir di akhir baru gagal jadi juara, berarti waktu itu season 2009/10.
Suatu hari saya iseng searching di internet apakah ada orang yang melakukan hal seperti saya? Saya pun searching dengan kata pencarian asal-asalan “shoot power” “shoot acc” “shoot tech” dan lain-lain, dan ajaibnya “ada”! Situsnya adalah www.pesstatsdatabase.com.
Dengan menemukan situs tersebut saya jadi lebih bersemangat untuk membuat pemain karena situs tersebut menyediakan banyak banget stats pemain dari yang baru sampe jaman dulu tahun 30-an.
Kerjaan saya tiap hari hanya ngedit!

Kemudian pada tahun 2010 secara tidak sengaja pula saya kenal dengan Satrio Blog. Blog itu memuat tentang cara-cara mengedit WE dan PES. Dari situlah saya tau tentang struktur suatu kaset CD WE, tau tentang map-mapnya dan akhirnya berani mengeditnya.
Yang paling berasa adalah bisa mengedit dengan cepat, kalau dulu saya lihat hp dan lihat tv dan harus di rumah, setelah saya kenal dengan Satrio Blog dan diperkenalkan dengan aplikasi WE10 database editor maka saya mengedit cukup dengan PC dan bisa dilakukan disela-sela waktu kosong di kantor. Saya edit option filenya pake aplikasi tentunya lebih cepat karena nulis satsnya pake keyboard.
Selain ngedit database, dari Satrio Blog ini pula saya belajar mengganti nama tim, jersey, video opening, lagu, logo tim dan membuat face sendiri, tapi ngedit face waktu itu  baru sebatas menimpa, jadi saya masih dalam dilema untuk menimpa face yang mana.

wajahku yang kubuat dalam game WE10 (2011)

Entah bagaimana ceritanya pada Maret 2011 saya berkenalan dengan Hady Mamadecoco seorang patcher hebat dari Bogor. Dia mengaku pernah nulis beberapa artikel di Satrio Blog.
Saya kemudian gabung di komunitas yang dia buat yaitu di WE10 Lovers di FB dan Gururupa di web.
Karena tidak rutin menyumbang karya maka saya tidak diangkat menjadi member VIP komunitas tersebut.
Saya kemudian hanya jadi penonton obrolan mereka. Saya tidak bisa mendapatkan hasil patch mereka kalau tidak membeli.

Kemudian ketika mereka beralih dari WE10 dan lebih fokus ngedit PES saya jadi agak frustasi juga karena itu artinya saya tidak akan mendapat ilmu tentang WE10 lebih jauh lagi.
Mereka lebih fokus ke PES karena menurut mereka WE10 sudah tidak berkembang lagi sementara PES terus dikembangkan, katanya WE10 original terakhir adalah rilisan tahun 2006 dan selebihnya yang beredar dan kita beli di pasaran adalah kaset yang sudah diedit-edit oleh para patcher, jadi pantas saja saya menemui kasus seperti di atas tadi, pemain baru dengan fisik dan stats asal-asalan!
Selain itu juga menurut Hady, di PES ini kita bisa membuat faceserver atau membuat face baru tanpa menimpa file face yang lama, bahkan bukan hanya face saja, jersey pun bisa dibuat dan tidak menutup kemungkinan bila dilakukan penelitian lebih lanjut maka bisa juga ada stadiumserver dan lain sebagainya.

Waktu itu memang saya tidak tertarik bermain PES, tapi pada akhir 2011 saya akhirnya bosan dengan WE10 karena terlalu mudah untuk menang, akhirnya saya mau mengenal PES untuk mencari tantangan baru, saya kemudian membeli kaset PES 2012.
Ternyata face di PES lebih banyak, bisa 4 kali lipat, bayangkan kalau ada faceserver, pasti semua pemain akan memiliki preset face.
Dan menurutku PES itu gerakannya lebih real dan itu yang membuatnya lebih lambat dari WE10, lawannya juga lebih ada perlawanan jadi terasa lebih nikmat memainkan game ini.

Dari Hady inilah saya banyak belajar dan menjadi expert.
Pada awalnya saya selalu ditanya tentang hex editing dan saya tidak ngerti, tapi bukan hanya saya, banyak juga anggota lain yang masih belum tau apa itu hex editing.
Nanti pada Maret 2015 ketika saya membeli ebook editing PES yang baru diluncurkan beberapa minggu oleh Hady, saya menjadi lebih banyak tau tentang editing PES dan apa sebenarnya yang selama ini rekan-rekan komunitas bahas, yaitu tentang faceserver dan hex editing.
Dengan membeli ebook ini saya juga diberikan tools editing lengkap yang lebih  memudahkan dalam proses editing.

Saya akhirnya tidak pusing lagi untuk menimpa face yang mana karena dengan membuat faceserver maka file face yang baru tidak perlu menimpa file face yang lama. Face para player kini sudah 80% preset face (tampang asli di dunia nyata).
Dan dengan tehnik hex editing saya akan dengan cepat dapat mengedit database dan membuatnya permanen di kaset PES-nya. Selama ini saya ngedit database di option file dan tersimpan di memory card, jadi jika memory card saya lepas, maka kaset PES akan tampil dengan database originalnya, jadi game saya sangat tergantung dengan memory card.

Dengan ebook karya Hady inilah saya semakin banyak tahu dan leluasa untuk ngedit kaset PES seperti apa yang saya mau, nama tim, jersey, logo, lagu, video, face, hair, gambar latar dan lain lain, kalau bisa dibilang sih saya ini patcher junior! 

Saya tidak menjual kaset PES yang saya buat karena memang tujuan saya dari dulu hanya ingin membuat kaset PES yang berisikan tim dan player seperti apa yang saya bayangkan, dan Alhamdulillah semuanya itu sudah bisa terwujud.

gambar latas PES yang kubuat berisi diriku dan klub favoritku (2017)

Yang paling banyak menyita waktu adalah pembuatan database, karena saya membuat nama player dan stats nya yang jumlahnya sekitar 4000-an baru benar-benar tuntas pada awal 2016 kemarin.
Sebenarnya pembuatan database telah selesai pada tahun 2013 atau memakan waktu 4 tahun, tapi waktu itu database itu saya simpan di flashdisk tanpa ada backingan, suatu hari flashdisk tersebut rusak tak bisa terbaca, saya mencoba memperbaikinya dengan segala macam cara tapi tak berhasil, alhasil saya harus ikhlas dan sabar untuk membuat lagi database dari awal, jadi total pembuatan database kaset PES yang saya buat adalah 7 tahun! 
Untuk ngejar waktu saya pernah ngedit database sampai 10 jam dari jam 8 pagi sampe jam 6 sore, lelah tak berasa karena begitu antusias.
Pembuatan database itu tidak pernah berhenti, masih lanjut terus menerus sampe sekarang karena bila ada pemain baru yang naik daun maka saya akan tambahkan pemain tersebut ke database.

bernostalgia dengan tim-tim klasik yang kubuat di PES (2017)

Thanks to Hady Mamadecoco master editing nomor 1 di Indonesia dan juga guru besar kami semua para patcher junior, Reza Valdiffa dan Dwi Cahya sang master graphic, serta Wichan Tamniyom sang master graphic dari Thailand yang telah dengan sabar dan meluangkan waktunya untuk berbagi ilmu dan sharing bersama saya.

para master patcher game, dari atas kiri: Hady, Dwi Cahya,
Reza Valdiffa dan Wichan Tamniyom (2017)

Demikian kisah saya menjadi seorang kalau bisa dikatakan yah….”seorang patcher”!
Suatu perjalanan yang sangat panjang, belajar sesuatu yang tak pernah terpikirkan sebelumnya, bertemu dan berinteraksi dengan jagoan-jagan patcher tanah air dan luar negeri yang sama sekali tak pernah terbayangkan sebelumnya!

Friday, June 5, 2015

Cara membuka file face, hair dan kits WE/PES yang terproteksi

Tips berikut ini saya bagikan untuk teman-teman yang suka mengedit WE ataupun PES.
Trik ini saya temukan berdasarkan dari pengalaman pribadi melihat perbedaan kode hex file yang terprotek dan yang tidak terprotek.

Sekarang bukan hanya File 0_text yang diprotek tapi juga face, hair dan kits.
Kalau dulu saya mengajarkan cara membuka file 0_text yang terproteksi, maka kali ini saya akan mengajarkan cara membuka file face, hair dan kits yang terproteksi.

Pada dasarnya file face, hair dan kits yang terproteksi sama saja.
Cara memproteksinya sama saja dan cara membukanya sama saja.

Kalau file 0_text menggunakan 4 angka hex untuk memproteksinya, maka pada face, hair dan kits hanya menggunakan 2 angka hex.

Pada kali ini saya akan mengambil contoh membuka file kits yang terproteksi.
Berikut cara membuka proteksinya:

1. Kita buka file kits dengan GGS dan kita melihat file tersebut tidak bergambar karena terproteksi


 2. File kits kita buka dengan aplikasi hex editor dan kita lihat pada 2 angka pertama tertulis 03


 3. Angka 03 tersebut kita rubah jadi 00 kemudian save


 4. Buka kembali file kits tersebut dengan aplikasi GGS dan kita lihat filenya sudah kebuka dan menampakkan gambar






Demikian tutorial dari saya semoga dapat menambah pengetahuan tentang editing WE dan PES bagi teman-teman sekalian.











Thursday, March 26, 2015

Solusi Emulator PS2 Hanya ada Suara dan Layar Hitam

Mungkin ada teman-teman yang pernah mengalami seperti saya.
Mau main PS2 pake emulator tapi yang ada hanya suaranya tapi layarnya hitam doank alias gak ada gambar.

Setelah mengutak-atik seharian mencari penyebabnya, akhirnya saya menemukan yang mungkin jadi penyebabnya.
Kenapa mungkin? Karena saya tidak bisa pastiin dari sinilah penyebabnya.
Tapi setelah saya lakukan, akhirnya emulator PS2 saya bisa dijalankan.
Dan sayapun membuat tips ini bagi anda.

Pada saat itu saya memutuskan untuk melihat spek VGA Card komputer saya dan saya lihat keadaan seperti ini.

VGA Card yang belum update
Disitu terlihat tulisan Standar VGA Graphic Adapter dan Approx total memory n/a.
DirectX nya pada Not Available semua

Saya tidak tahu artinya tapi yang jelas saya lihat ada perbedaan dengan komputer teman saya yang Approx Total Memory-nya ada nilai angka-angkanya.

Bagi saya yang tidak tahu apa-apa langsung percaya saja pada kata orang-orang di Google yang mengatakan kalau hal seperti itu berarti Driver VGA Card-nya belum diinstal atau belum update..

Saya juga melihat Plugins GS emulator PS2 dan terlihat disitu hanya ada GSDX 9.
Katanya GSDX 9 ini untuk Windows XP sementara kalau sudah Windows 7 harus menggunakan GSDX 10.
Mungkin tidak adanya GSDX 10 karena VGA Card saya masih standar.

emulator PS2 yang hanya ada GSDX 9


Akhirnya saya menemukan aplikasi Intel Driver Update Utility yang katanya aplikasi ini dapat mencari driver-driver usang dan menggantikannya dengan yang baru.
Ada dua pilihan, bisa auto search bisa pula manual search.

Aplikasi Intel Driver Update Utility dengan Auto Detect

Daripada repot-repot, saya pilih auto search dan ternyata memang benar.
Si Aplikasi tersebut bilang kalau Driver VGA Card saya sudah lawas dan perlu diinstal Driver yang baru.

Setelah Aplikasi  Intel Driver Update Utility menemukan driver yang baru, saya tinggal download dan install.
Kemudian saya lihat kembali spek VGA Card saya dan saya lihat ada perubahan dan akhirnya sama seperti VGA Card teman saya.

Disitu terlihat namanya berubah jadi Intel(R) HD Graphics dan Approx Total Memory-nya jadi 1.333 MB.
Dan juga  DirectX nya sudah Available semua .


Saya juga melihat emulator PS2 saya sudah ada GSDX 10 nya.


Akhirnya saya coba jalankan emulator PS2 nya dan akhirnya gambarnya sudah nampak dan tidak layar hitam lagi.

Ternyata mau pakai GSDX 9 atau GSDX 10 bisa-bisa aja kok untuk Windows 7, yang penting VGA nya jangan standar kayak tadi...

Sekian pengalaman dari saya dan semoga teman-teman menemukan titik cerah dan dapat memainkan game kesukaannya dengan emulator PS2.

Cara Membuka File 0-text AFS yang Terproteksi

Bagi yang suka edit kaset WE ataupun PES PS2 pasti tahu dengan istilah file AFS dan file bin.
Jika kita melihat kaset PES PS2 kita, kita akan melihat didalamnya terdiri dari beberapa file AFS.
Dan di dalam file AFS itu terdiri dari file bin.

File AFS ada beberapa. ada 0-text ada J-sound dan lain-lain.
Anda bisa mengeditnya dengan memakai aplikasi GGS atau DKZ Studio.

Namun kadangkala ada kaset yang kita beli dan tidak bisa kita edit karena file AFS nya sudah diproteksi oleh si pembuatnya.
Dibuka pakai GGS tidak bisa dan dibuka pake DKZ pun tidak bisa.
Adakah dari teman-teman sekalian yang pernah mengalami hal seperti saya?

AFS tidak bisa dibuka pake GGS

AFS tidak bisa dibuka pake DKZ
Dapat kita lihat kalau ile AFS tersebut, dalam contoh ini file 0-text tidak dapat dibuka oleh kedua aplikasi itu.
Untuk dapat membukanya maka terlebih dahulu file AFS tersebut kita buka pake aplikasi hex workshop.
Dan kemudian kita lihat ada kode FF pada bagian atas file AFS 0-text tersebut yang artinya file tersebut telah diproteksi

kode proteksi pada file AFS 0-text
Kode tersebut kita ubah jadi 00 untuk membuka proteksinya

kode 00 untuk membuka proteksi o-text AFS

Dan setelah itu kita save dan kemudian kita coba buka kembali pake GGS dan hasilnya file 0-Text AFS tersebut dapat kita buka dan selanjutnya kita edit.

file AFS dapat dibuka kembali pake GGS
Sekian tutorial dari saya semoga bermanfaat bagi teman-teman yang mau mengedit WE ataupun PES PS2..